2009年11月20日 星期五

【大十字軍試煉】賈拉克瑟斯領主攻略要點

整體來說這隻王算是整個大十字軍試煉裡最簡單的了...
不過攻略的方法卻跟普通模式比起來差異比較大...
因為原本會跑出女妖的傳送門跟跑出地獄火的火山都變成可攻擊...
要點就是以最快的速度把傳送門跟火山打掉...
沒打掉或是打慢了就會出一堆的女妖跟地獄火把我們碾壓了...

坦的分配: 坦的分配與普通模式一樣只需要兩坦... 1T 坦王... 2T 坦小怪...
坦王的 1T 要注意的是...王的火球術自己要留好技能 CD 盡量自己打斷...

至於坦小怪的 2T 則是盡量將女妖跟王拉一起...好讓近戰能同時 AE 到王...

地獄火的話則是由 2T 標記好...讓 DD 能夠集火一隻一隻殺掉...


輸出的分配:
困難模式裡輸出的分配跟普通模式不大一樣...
以順序來說是 <傳送門與火山>>>女妖與地獄火>>>王> 這樣的...

以傳送門來說(24萬HP)10秒內沒打掉就會出第二隻女妖...出第二隻女妖等於滅團 XDD...

以火山來說(24萬HP)12秒內沒打就會出到第五隻地獄火...出第五隻地獄火也等於滅團 XDD...

在困難模式裡小怪(女妖跟地獄火)的威脅都比王本身大的多...

所以在打掉傳送門與火山後...無論遠程或近戰輸出都要以清小怪為優先任務...

在場上都沒小怪的情況下才打王...


建議的輸出循環是這樣的...

開場打王不用太大力...當 DBM 提示女妖的傳送門還有五秒要開時...
各職輸出就要開始留符文/能量/怒氣...傳送門一開立刻轉去打傳送門...

同時 CD 在 3MIN 內的飾品技能全開...以最快的速度將第一個傳送門打掉...

第二個傳送門則由薩滿開英勇 RUSH ...

第三個傳送門的時候...前面打第一個門用掉的飾品跟技能應該 CD 好了...再開來打...

打火山的時候也是一樣請提前留好符文/能量/怒氣...


有個小技巧就是...
傳送門會固定開在王的左邊 20 碼的位置...火山則是固定在王右邊 20 碼的位置...

近戰輸出可以在 2 秒前就先移動...遠程輸出也要先找好位置避免跑動影響打門跟火山的速度...



補的分配:
補師首先要注意的是...困難模式裡 <焚化血肉> 要補 85000 的血...

比普通的要多 25000 ...沒補起來炸掉了就是滅團了...

還要注意坦小怪的 2T 承受的傷害會比坦王的 1T 多很多...

所以補師的分配要特別著重於補 <焚化血肉> 跟坦小怪的 2T ...


另外火山出來後地獄火會滿場亂飛跟 AE ...連補師也都要跑位躲地獄火...場面會比較混亂...

所以聖騎的 <神性犧牲> 跟 <精通光環> 請在這個時候使用...


其他的注意事項:
首先是中了 <軍團烈燄> 的人請注意...無論你在什麼位置或作什麼事...

只要中了 <軍團烈燄> 請馬上轉頭直直的朝向場地邊緣跑...

在困難模式裡只要兩秒沒跑就死定了...燒死自己又燒死隊友罪過就大了...

所以這邊定義被 <軍團烈燄> 燒死的算低級錯誤...看情況扣 DKP 處罰...


另外一個就是王本身的 BUFF <虛空威能> ...

這技能在普通模式沒什麼威脅...全部由法師偷掉還能增加 DPS ...

但是在困難模式裡卻變的很要命...在 25 人困難模式下 10 層 <虛空威能> 王的法術傷害提升 200% ...

魔化閃電鍊這招可以說打誰秒誰...尤其困難模式閃電鍊會連到 5 個人...

也就是說 <虛空威能> 要是沒清或清慢了...王一招閃電鍊就能直接打死 5 個人...

因此所有能清或偷 BUFF 的職業(牧師/薩滿/法師/防戰/獵人)都必須把王設成專注目標...

王身上一出現 BUFF 立刻轉過來清或偷掉...要在 2 個 GCD 內扒光王的 BUFF 才算及格...


在困難模式裡王還會多一招 <賈拉克瑟斯之觸> ...

這是王隨機給 1 個人上的 DOT ...本身傷害並不高...

但是恐怖的是在持續時間(12秒)結束後會傳染給附近 10 碼內的所有同學...

所以中了這招的人都必須馬上離開團隊避免傳染給別人...

尤其是近戰輸出的同學更要注意...因為你很可能傳染給坦...


賈拉克瑟斯之觸:

對單一玩家施放... 12 秒內造成 3900-4100 暗影傷害...

並且在 12 秒中對周圍 10 碼內玩家造成 <虛空詛咒> ...


虛空詛咒:
每秒造成 4388-4612 點暗影傷害...持續15秒...

最後附上站位圖...


 

2009年11月12日 星期四

【大十字軍試煉】北裂境野獸攻略要點

基本攻略跟普通模式是差不多的...所以這邊只點出幾個跟普通模式不一樣的地方...
請大家注意配合...

P1:刺穿者戈莫

坦的交接方式:
採用 3 坦 6 補 16 DDer 的方式... 3 坦每疊 2 層 <刺穿> 就換坦...

要注意的是當王自身 Buff 達到 3 層後...請先開好技能或飾品再嘲諷王...

避免補師轉換目標來不及加血被秒殺...

補師注意事項:
當王自身 Buff 達到 3 層後...請給 <刺穿> 疊到 2 層的坦克減傷技能...

聖騎的犧牲 / 戒牧的鎮壓 / 神牧的天使...避免倒坦...

另外要請一位牧師注意全程幫 6 位補師上好飄浮...
避免補師跑火堆造成治療真空倒坦...

狗頭人的處理:
這邊有個大家之前可能不大注意的地方...那就是王身上雖然有 5 隻狗頭人...

但以正常 DPS 速度來說...到第 4 個狗頭人下來後王就該倒了...也就是自身 Buff 最多疊到 4 層...

但是被狗頭人上身的目標若是使用無敵 / 消失 / 影遁的時候...

王會馬上再丟一隻狗頭人下來...這樣會立即讓王自身 Buff 多疊一層...

所以請聖騎 / 賊盜 / 夜精靈的同學被狗頭人上身時不要使用上面說的技能...


至於狗頭人的處理方式則是...
近戰DD或坦中狗頭人由近戰DD處理...
遠程DD中狗頭人請所有遠程DD集火打掉...

補師中狗頭人請跑到王腳下...所有DD全部集火打掉...

另外在雙蟲進場前 20 秒...場上狗頭人不能超過 2 隻...

還要注意的是...所有AE技能當目標是王的時候是A不到狗頭人的...

只有目標是狗頭人時AE技能才能A到王...



P2:懼鱗(火蟲)與酸喉(毒蟲)

毒與火DOT的處理:
普通模式裡是中毒的人跑向中火的人消DOT...

困難模式則是相反...由中火的人跑向中毒的人...這樣來消DOT...

因為困難模式裡中毒後只有 5 秒能跑...從你意識到中毒再想跑大概只剩 3 秒...

根本跑不了多遠...所以中毒的人不要動...旁邊的人閃開...由中火的人來消...


另外請所有同學將DBM裡的距離監視器打開...

隨時保持自己 10 碼範圍內只有 3 個人...避免一次DOT噴到太多人...

(搞不清楚怎麼開的同學請直接輸入 /distance 10 )


補師方面則請牧師協調一下 <神聖禮頌> 的順序...

當團隊中有5個或5個以上的人同時中DOT時立即施放...


坦的分配:
這邊坦的分配不是以火蟲或毒蟲來分...

而是 1T 固定抓不會動的蟲... 2T/3T 則專門抓會動的蟲這樣來分...

當兩隻蟲第一次進場時...毒蟲是不會動...火蟲是會動的...

DOT的運作方式是毒會噴團隊...火則是只噴坦...

這時候 1T 坦毒蟲... 2T/3T 則坦火蟲...

當 2T 中了火DOT時由 3T 嘲火蟲...毒蟲此時也會對團隊噴第一次毒DOT...

2T 則跑向中毒的人幫解DOT...解完一樣回去坦火蟲...

再來 3T 中火時...再由 2T 嘲回火蟲...
此時毒蟲也會對團隊噴第二次毒DOT...
3T 則一樣跑向中毒的人幫解DOT...


而鑽地再出現後會變成火蟲不會動...毒蟲會動...

這時DOT的運作方式變成毒只會噴坦...火則是噴團隊...

此時是 1T 坦火蟲... 2T/3T 坦毒蟲...

2T/3T 的運作方式則是...當 2T 中毒DOT時由 3T 嘲毒蟲並拉開...

由團隊裡中火DOT的同學過來幫 2T 解...

當 3T 中毒DOT時則由 2T 嘲回王並拉走...由團隊裡中火DOT的同學過來幫 3T 解...


要安排到這麼詳細的原因在於...
毒DOT的消除方式比較清楚...可以有效減少DOT死人...
再來困難模式下王的普攻與DOT的傷害都非常高...當坦中DOT時由另一坦立即嘲走...

可以避免坦因為DOT加上王普攻傷害被瞬秒...


至於打法一樣是先打死毒蟲再打火蟲...

所以當毒蟲死掉火蟲狂暴後...當前的火蟲坦請立刻開技能撐住...

這個技能一定不能省...因為火蟲狂暴後打坦超級痛...打DD跟補師則是秒殺...

省一個技能沒坦住...下場就是又多死幾個DD跟補師...後面就不用打了...




P3:冰嚎

撞人 <兇猛頭擊> 的處理:
由於困難模式下王只要撞到人狂暴一次幾乎就可以重來了...

偏偏又沒有加跑速的 Buff ...所以在處理上要更細心...

這邊不建議直接向左或向右平移...雖然說速度沒比較慢...

但是因為場地是圓的再加上有很多柱子...

沒看清楚就直接往左或往右平移很有可能會被柱子檔住...

要再移動就一定太慢被撞上了...


比較建議的方式是...

被撞到牆壁後先確定王要往那邊撞...

王要撞你左邊則先按住往右的按鍵...王要撞你右邊則先按住往左的按鍵...
王要撞的就是你請選擇人比較少的方向...然後同時再按下前進的按鍵...

這樣昏完的同時你就會馬上以左前或是右前的方向跑動...

算是比較穩妥的...


至於習慣用滑鼠操作的人...處理的方式也是差不多的...

一樣先確定王要往那邊撞...然後把視角轉到與王撞的方向不同的地方...

然後同時按下滑鼠的左鍵跟右鍵...這樣昏完你就會朝著視角的方向往前跑...


噴冰霧 <寒地之息> 的處理:
冰嚎一進場後由一位聖騎開冰抗光環這當然是必要的...

另外有一個小技巧我們之前一直都沒使用...

那就是冰嚎噴冰霧雖然是AE...但它是會對著團隊中的某一個人噴的...

(如果ORA或是CT的MTT有打開目標的目標應該都知道)

這時候由聖騎同學對這個人施放 <自由聖禦> 的話...

冰嚎就會馬上停止噴冰霧了...可以減少很多治療壓力...


最後附上兩張簡單的站位圖給大家參考...