2009年11月12日 星期四

【大十字軍試煉】北裂境野獸攻略要點

基本攻略跟普通模式是差不多的...所以這邊只點出幾個跟普通模式不一樣的地方...
請大家注意配合...

P1:刺穿者戈莫

坦的交接方式:
採用 3 坦 6 補 16 DDer 的方式... 3 坦每疊 2 層 <刺穿> 就換坦...

要注意的是當王自身 Buff 達到 3 層後...請先開好技能或飾品再嘲諷王...

避免補師轉換目標來不及加血被秒殺...

補師注意事項:
當王自身 Buff 達到 3 層後...請給 <刺穿> 疊到 2 層的坦克減傷技能...

聖騎的犧牲 / 戒牧的鎮壓 / 神牧的天使...避免倒坦...

另外要請一位牧師注意全程幫 6 位補師上好飄浮...
避免補師跑火堆造成治療真空倒坦...

狗頭人的處理:
這邊有個大家之前可能不大注意的地方...那就是王身上雖然有 5 隻狗頭人...

但以正常 DPS 速度來說...到第 4 個狗頭人下來後王就該倒了...也就是自身 Buff 最多疊到 4 層...

但是被狗頭人上身的目標若是使用無敵 / 消失 / 影遁的時候...

王會馬上再丟一隻狗頭人下來...這樣會立即讓王自身 Buff 多疊一層...

所以請聖騎 / 賊盜 / 夜精靈的同學被狗頭人上身時不要使用上面說的技能...


至於狗頭人的處理方式則是...
近戰DD或坦中狗頭人由近戰DD處理...
遠程DD中狗頭人請所有遠程DD集火打掉...

補師中狗頭人請跑到王腳下...所有DD全部集火打掉...

另外在雙蟲進場前 20 秒...場上狗頭人不能超過 2 隻...

還要注意的是...所有AE技能當目標是王的時候是A不到狗頭人的...

只有目標是狗頭人時AE技能才能A到王...



P2:懼鱗(火蟲)與酸喉(毒蟲)

毒與火DOT的處理:
普通模式裡是中毒的人跑向中火的人消DOT...

困難模式則是相反...由中火的人跑向中毒的人...這樣來消DOT...

因為困難模式裡中毒後只有 5 秒能跑...從你意識到中毒再想跑大概只剩 3 秒...

根本跑不了多遠...所以中毒的人不要動...旁邊的人閃開...由中火的人來消...


另外請所有同學將DBM裡的距離監視器打開...

隨時保持自己 10 碼範圍內只有 3 個人...避免一次DOT噴到太多人...

(搞不清楚怎麼開的同學請直接輸入 /distance 10 )


補師方面則請牧師協調一下 <神聖禮頌> 的順序...

當團隊中有5個或5個以上的人同時中DOT時立即施放...


坦的分配:
這邊坦的分配不是以火蟲或毒蟲來分...

而是 1T 固定抓不會動的蟲... 2T/3T 則專門抓會動的蟲這樣來分...

當兩隻蟲第一次進場時...毒蟲是不會動...火蟲是會動的...

DOT的運作方式是毒會噴團隊...火則是只噴坦...

這時候 1T 坦毒蟲... 2T/3T 則坦火蟲...

當 2T 中了火DOT時由 3T 嘲火蟲...毒蟲此時也會對團隊噴第一次毒DOT...

2T 則跑向中毒的人幫解DOT...解完一樣回去坦火蟲...

再來 3T 中火時...再由 2T 嘲回火蟲...
此時毒蟲也會對團隊噴第二次毒DOT...
3T 則一樣跑向中毒的人幫解DOT...


而鑽地再出現後會變成火蟲不會動...毒蟲會動...

這時DOT的運作方式變成毒只會噴坦...火則是噴團隊...

此時是 1T 坦火蟲... 2T/3T 坦毒蟲...

2T/3T 的運作方式則是...當 2T 中毒DOT時由 3T 嘲毒蟲並拉開...

由團隊裡中火DOT的同學過來幫 2T 解...

當 3T 中毒DOT時則由 2T 嘲回王並拉走...由團隊裡中火DOT的同學過來幫 3T 解...


要安排到這麼詳細的原因在於...
毒DOT的消除方式比較清楚...可以有效減少DOT死人...
再來困難模式下王的普攻與DOT的傷害都非常高...當坦中DOT時由另一坦立即嘲走...

可以避免坦因為DOT加上王普攻傷害被瞬秒...


至於打法一樣是先打死毒蟲再打火蟲...

所以當毒蟲死掉火蟲狂暴後...當前的火蟲坦請立刻開技能撐住...

這個技能一定不能省...因為火蟲狂暴後打坦超級痛...打DD跟補師則是秒殺...

省一個技能沒坦住...下場就是又多死幾個DD跟補師...後面就不用打了...




P3:冰嚎

撞人 <兇猛頭擊> 的處理:
由於困難模式下王只要撞到人狂暴一次幾乎就可以重來了...

偏偏又沒有加跑速的 Buff ...所以在處理上要更細心...

這邊不建議直接向左或向右平移...雖然說速度沒比較慢...

但是因為場地是圓的再加上有很多柱子...

沒看清楚就直接往左或往右平移很有可能會被柱子檔住...

要再移動就一定太慢被撞上了...


比較建議的方式是...

被撞到牆壁後先確定王要往那邊撞...

王要撞你左邊則先按住往右的按鍵...王要撞你右邊則先按住往左的按鍵...
王要撞的就是你請選擇人比較少的方向...然後同時再按下前進的按鍵...

這樣昏完的同時你就會馬上以左前或是右前的方向跑動...

算是比較穩妥的...


至於習慣用滑鼠操作的人...處理的方式也是差不多的...

一樣先確定王要往那邊撞...然後把視角轉到與王撞的方向不同的地方...

然後同時按下滑鼠的左鍵跟右鍵...這樣昏完你就會朝著視角的方向往前跑...


噴冰霧 <寒地之息> 的處理:
冰嚎一進場後由一位聖騎開冰抗光環這當然是必要的...

另外有一個小技巧我們之前一直都沒使用...

那就是冰嚎噴冰霧雖然是AE...但它是會對著團隊中的某一個人噴的...

(如果ORA或是CT的MTT有打開目標的目標應該都知道)

這時候由聖騎同學對這個人施放 <自由聖禦> 的話...

冰嚎就會馬上停止噴冰霧了...可以減少很多治療壓力...


最後附上兩張簡單的站位圖給大家參考...




 

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